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2023 iThome 鐵人賽

DAY 6
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在實際的物件導向程式設計中(例如Java),我們必須先定義類別,然後才能夠透過類別宣告各個屬於該類別下的物件,接著再設定物件的屬性來代表該物件某方面的特性,並使用物件的方法來操作物件。
首先建立一個名稱為ConsumerCheck(名稱可自定)的Class:
先把我們建好的 Consumer 的 物件給new出來
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20230906/20160220V0rfz7HSfC.png
就可以利用new好的consumer 開始進行操作 ->
consumer.set 可以使用Consumer物件裡的set方法來塞入資料
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20230906/20160220UB4JXdveSV.png
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20230906/2016022014JM3L4pF9.png
這時候我們已經將 Id為 1 - Name為Leo - Gender為 M(男)的資料設定好了
那我們就來印出consumer目前的內容看看吧!
利用Consumer 物件裡的get 方法 將資料取出 並使用System.out.println 印出來
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20230906/20160220PVkcV97ZEG.png
結果如下方Console 所顯示的就代表讀值成功!

基本上物件的操作就是 設值讀值 也可以在創建好的Consumer物件多新加幾個屬性練習看看喔!

那接下來就要開始根據LINE PAY APIs的官方文件 來建立相對應的java bean囉~


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Day7 – 根據LINE PAY APIs 官方文件建立相對應的java bean!
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就算是初學者也能實作成功的使用java + spring 實現串接Line Pay APIs!30
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